Cartographie des métiers de l’ingénieur (pour lycéens)

Découvre les métiers de l’ingénieur en mots simples. Pour chaque métier, tu verras ce qu’on fait (missions),
les qualités humaines utiles, et à quoi ressemble une journée.

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Conception & Innovation

Ingénieur R&D

Cherche de nouvelles idées et les teste

Missions

  • Imaginer des produits ou services nouveaux.
  • Créer des prototypes et voir s’ils fonctionnent.
  • Améliorer une idée en tenant compte des retours.

Compétences humaines

  • Curiosité et envie d’apprendre.
  • Créativité et ouverture d’esprit.
  • Persévérance (accepter d’essayer, se tromper, recommencer).
  • Travail en équipe.

Quotidien

  • Brainstormings pour trouver des idées.
  • Essais simples pour vérifier ce qui marche.
  • Présenter ses avancées au reste de l’équipe.

Ingénieur bureau d’études

Transforme une idée en plans simples à fabriquer

Missions

  • Concevoir la forme et les pièces d’un produit.
  • Préparer des plans clairs pour la fabrication.
  • Adapter le design si quelque chose ne va pas.

Compétences humaines

  • Sens pratique et logique.
  • Goût du détail.
  • Capacité à écouter les besoins des autres équipes.
  • Organisation.

Quotidien

  • Faire des maquettes 3D.
  • Échanger avec la production pour vérifier que c’est réalisable.
  • Mettre à jour les plans quand on apprend de nouvelles choses.

Ingénieur calcul / simulation

Vérifie sur ordi si le produit tiendra bien

Missions

  • Tester virtuellement des idées (sur ordinateur).
  • Repérer les points faibles d’un produit.
  • Proposer des améliorations simples.

Compétences humaines

  • Patience et rigueur.
  • Esprit d’analyse.
  • Capacité à expliquer clairement ses résultats.

Quotidien

  • Lancer des tests sur ordinateur.
  • Regarder les résultats et les comprendre.
  • Dire à l’équipe quoi changer pour améliorer.


Industrialisation & Production

Ingénieur méthodes / industrialisation

Organise la façon de fabriquer simplement et vite

Missions

  • Découper le travail en étapes claires.
  • Aménager les postes pour que ce soit pratique.
  • Faire gagner du temps aux équipes.

Compétences humaines

  • Observation du terrain.
  • Esprit d’organisation.
  • Communication simple avec tout le monde.
  • Goût pour l’amélioration.

Quotidien

  • Aller en atelier pour comprendre les besoins.
  • Proposer des petites améliorations concrètes.
  • Montrer aux équipes comment faire plus simplement.

Ingénieur process

Aide les machines et méthodes à bien tourner

Missions

  • Comprendre comment on fabrique concrètement.
  • Éviter les pannes ou problèmes répétitifs.
  • Rendre la fabrication plus simple et régulière.

Compétences humaines

  • Calme et sang-froid quand ça bloque.
  • Capacité à expliquer clairement.
  • Esprit logique et pratique.

Quotidien

  • Aller voir une machine, chercher d’où vient le souci.
  • Tester une solution simple.
  • Montrer aux opérateurs la meilleure façon de faire.

Responsable fabrication / production

Coordonne l’atelier et aide l’équipe à réussir

Missions

  • Organiser le travail de la journée.
  • Veiller à la sécurité et à la qualité.
  • Aider l’équipe à résoudre les imprévus.

Compétences humaines

  • Leadership bienveillant.
  • Réactivité et sens des priorités.
  • Communication claire.

Quotidien

  • Courtes réunions avec l’équipe.
  • Tour de l’atelier pour voir si tout va bien.
  • Préparer le planning du lendemain.


Qualité, Sécurité & Environnement

Ingénieur qualité

S’assure que le produit est fiable et bien fait

Missions

  • Contrôler des échantillons.
  • Repérer d’où vient un problème.
  • Proposer une solution simple et la suivre.

Compétences humaines

  • Sens du détail.
  • Esprit logique.
  • Capacité à expliquer calmement.
  • Travail en équipe.

Quotidien

  • Observer, mesurer, comparer.
  • Échanger avec l’atelier pour corriger.
  • Vérifier que la solution tient dans le temps.

Ingénieur HSE (Hygiène, Sécurité, Environnement)

Protège les personnes et la planète au travail

Missions

  • Identifier les situations dangereuses.
  • Mettre en place des règles simples et utiles.
  • Suivre les actions pour que ça s’améliore.

Compétences humaines

  • Empathie et écoute.
  • Clarté dans l’explication.
  • Esprit de responsabilité.
  • Capacité à convaincre.

Quotidien

  • Visites de terrain et échanges avec les équipes.
  • Rappels simples des bons gestes.
  • Suivi de quelques indicateurs (accidents, déchets…).


Numérique & Systèmes

Ingénieur logiciel / informatique

Crée des applis et outils utiles au quotidien

Missions

  • Comprendre le besoin d’un utilisateur.
  • Construire une petite application qui aide vraiment.
  • Corriger les bugs et améliorer l’outil petit à petit.

Compétences humaines

  • Écoute et patience.
  • Esprit logique et sens du service.
  • Goût pour la résolution de problèmes.
  • Travail en équipe.

Quotidien

  • Écrire un peu de code.
  • Tester ce qu’on a fait et le faire tester.
  • Discuter avec l’utilisateur pour simplifier encore.

Ingénieur data / IA

Utilise des données pour aider à décider

Missions

  • Regrouper des informations utiles.
  • Repérer des tendances simples.
  • Aider à choisir la meilleure action.

Compétences humaines

  • Curiosité et esprit de synthèse.
  • Capacité à raconter une histoire avec des chiffres.
  • Esprit critique (ne pas tirer de conclusions trop vite).

Quotidien

  • Mettre de l’ordre dans des données.
  • Faire des petits tableaux ou graphiques.
  • Expliquer ce qu’on comprend avec des mots simples.


Gestion de projet & Management

Chef de projet technique

Fait avancer une équipe vers un objectif clair

Missions

  • Fixer des étapes et des dates simples.
  • Répartir le travail entre les personnes.
  • Garder le cap quand il y a des imprévus.

Compétences humaines

  • Organisation et clarté.
  • Écoute et respect.
  • Capacité à décider calmement.
  • Motivation et énergie positive.

Quotidien

  • Courtes réunions pour se synchroniser.
  • Anticiper les blocages et trouver une solution.
  • Présenter l’avancée du projet simplement.

Responsable produit

Imagine l’évolution d’un produit que les gens aiment

Missions

  • Comprendre ce que veulent les utilisateurs.
  • Choisir les prochaines améliorations.
  • Vérifier si le produit plaît vraiment.

Compétences humaines

  • Empathie et écoute.
  • Capacité à prioriser (dire “on fera ça plus tard”).
  • Communication avec des publics différents.

Quotidien

  • Échanges avec des utilisateurs.
  • Ateliers avec les équipes techniques et design.
  • Regarder quelques chiffres simples pour décider.